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Funktionen

Jetzt musst du noch auf deine Benutzereingabe reagieren. Implementiere dazu in deine Schleife (nach deiner Benutzereingabe) eine Kontrollstruktur und prüfe, was der Benutzer eingegeben hat.

Beispiel für eine Abfrage

Hat der Benutzer spielen eingegeben, soll spaß um 1 erhöht werden und gesundheit um 1 reduziert.

Hat der Benutzer füttern eingegeben, soll hunger um 1 reduziert und gesundheitum 1 erhöht werden.

Hinweis

Du kannst auch jede beliebige andere Eingabe prüfen. So kannst du beispielsweise anstelle von spielen nur s erwarten.

Aufgabe

Überlege dir neben spielen und füttern noch mindestens eine weitere Aktivität, welche du mit deinem Haustier machen kannst.